Screenshot

Its a very Shrimp World!

Links:

Über das Spiel

In unserem Spiel geht es einfach um eine Garnele, die in einer Zeitschleife gefangen ist und versucht zu entkommen. Sie wiederholt ständig den selben Tag und muss einen Weg finden die Schleife zu durchbrechen.

Das Spiel umfasst 3 Level mit mehreren interagierbaren Charakteren und Gegenständen.

Die gesamte Geschichte wird dabei über textbasierten Dialog erzählt. Wobei der Charakter “Entscheidungen” treffen muss, welche den Ausgang des Tages bestimmen.

Technische Details

Als Engine haben wir uns für Unity entschieden, da wir mit dieser Engine bereits Erfahrung hatten und das Umsetzen einer Spielidee für diesen Gamejam im Fokus lag.

Für das Dialog-System haben wir Ink verwendet.

Entwicklung

Die Entwicklung des Spiels erfolgte innerhalb einer Woche im Brackeys-Gamejam 2025.1. Unser Ziel war es dabei eine minimale Spielidee zu entwickeln und umzusetzen.

Im Großen und Ganzen hat dies auch sehr gut funktioniert. Allerdings gab es Verzögerungen bei der Fertigstellung des Spiels, wodurch Kinderkrankheiten im Dialog-System zu spät erkannt wurden. Darum funktioniert das Zurücksetzen des Tages nicht immer :( .

Nichts desto Trotz hatte wir viel Spaß bei der Entwicklung.